Nous débutons toujours de tels projets par une série d'entretiens avec le client. Le but est de comprendre la vision exacte du jeu souhaité, afin d'estimer au mieux le budget de la prestation.
Une équipe projet est alors constituée : le directeur technique choisit les outils de développement et les supports tandis que le directeur artistique effectue le concept design. Le scénariste travaillera en tandem avec le game-designer pour élaborer les mécanismes interactifs.
Cette équipe de conception présentera ensuite sous forme de visuels, diagrammes, roughs et croquis, l'univers, les personnages, les mises en scènes et le game-design. Une localisation du produit dans plusieurs langues est possible.

Une fois, ces aspects validés et consignés dans un cahier des charges, la production peut débuter. Les infographistes 2D-3D, les développeurs, les techniciens et comédiens travailleront sous l'égide du chef de projet. Ils proposeront à la validation de nombreux tests d'animation ou de comportement, par exemple, la marche ou l'intelligence d'un personnage. Avant de vous soumettre les différents niveaux de jeu, nos testeurs auront stabilisé la production sur les supports requis.
Afin de vous maintenir au coeur de la production, une plate-forme en ligne sécurisée vous permettra de suivre en temps réel l'avancée des travaux et d'effectuer les validations successives, prévues au cahier des charges.

