| Un conte « mystique et pathétique » plein d’humour, mettant en scène une théorie de monstres et créatures étranges. Jeu tiré d'une saga fantastique de Patrick Chamoiseau. | |
| Une étrange petite manmandlo (sirène caribéenne) apparaît dans un monde en plein déséquilibre écologique. Elle sera la seule à pouvoir affronter Saleté, une entité redoutable qui veut tout coloniser. |
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| Le scénario présente, sous un angle inattendu, la difficile émergence des pouvoirs d’une fillette promise à un destin qui la dépasse, et dont personne ne croit au succès. Toute l’histoire est une métaphore de l’équilibre écologique. Il n’y a pas de personnages bons ou méchants, chacun a sa place. Ainsi, on ne tue pas un agresseur, on le neutralise, on le fait fuir ou on le rallie à sa cause. |
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Jeu de type A-RPG (Aventure Role Playing Game), à la troisième personne. Une riche aventure émaillée de conflits multiples, tournée vers l’humour et le fantastique, dans un univers cocasse et pétillant. D’inspiration authentiquement caraïbe pour les décors, l’architecture et la végétation. Les personnages sont tirés des mythes et légendes caribéens, mi humains-mi animaux, avec une touche de modernité. |
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CD-Rom PC, consoles, Web. 15-25 ans, localisation toutes langues. Nous recherchons producteurs, éditeurs et/ou diffuseurs intéressés par la production de ce jeu en toutes langues et sur tous supports. A noter que la pré-production (R&D, game-design, conception artistique, etc) a été soutenue par le C.N.C. |
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