Un conte « mystique et pathétique » plein d’humour, mettant en scène  une théorie de monstres et créatures étranges. Jeu tiré d'une saga fantastique de Patrick Chamoiseau.
       Scénario :
Une étrange petite manmandlo (sirène caribéenne) apparaît dans un monde en plein déséquilibre écologique. Elle sera la seule à pouvoir affronter Saleté, une entité redoutable qui veut tout coloniser.
  

        Contexte :
Le scénario présente, sous un angle inattendu, la difficile émergence des pouvoirs d’une fillette promise à un destin qui la dépasse, et dont personne ne croit au succès. Toute l’histoire est une métaphore de l’équilibre écologique. Il n’y a pas de personnages bons ou méchants, chacun a sa place. Ainsi, on ne tue pas un agresseur, on le neutralise, on le fait fuir ou on le rallie à sa cause.

        Style :
Jeu de type A-RPG (Aventure Role Playing Game), à la troisième personne. Une riche aventure émaillée de conflits multiples, tournée vers l’humour et le fantastique, dans un univers cocasse et pétillant.


       Univers graphique :
D’inspiration authentiquement caraïbe pour les décors, l’architecture et la végétation.  Les personnages sont tirés des mythes et légendes caribéens, mi humains-mi animaux, avec une touche de modernité.


        Distribution et support :
CD-Rom PC, consoles, Web.


        Cible :
15-25 ans,
localisation toutes langues.


        Production / Edition :
Nous recherchons producteurs, éditeurs et/ou diffuseurs intéressés par la production de ce jeu en toutes langues et sur tous supports. A noter que la pré-production (R&D, game-design, conception artistique, etc) a été soutenue par le C.N.C.

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